Sandro Rey

About This Project

Cliente

Objetivo

  • Dar a conocer y potenciar el lanzamiento de la producción “Sandro Rey” creado por la compañía MGA Games y que esta estrechase lazos con sus clientes a través del personaje del vidente.

Estrategia

  • Tras el éxito de la campaña de lanzamiento realizada de la mano de la pitonisa Aramis Fuster, en esta ocasión, con el televisivo vidente Sandro Rey como protagonista, se desarrolla una acción alrededor de un elemento vinculado a la historia del personaje: sus gafas radiónicas para ver el futuro.

 

Una herramienta que permite a la compañía ir un paso más allá tras el encuentro con la pitonisa realizado el año anterior y, junto al vidente, mostrar activamente el futuro del público B2B de MGA Games a cada uno de sus clientes.

 

Así, con el hilo conductor del claim “El futuro te pertenece”, cada cliente recibe un kit de realidad virtual personalizado donde se incluyen todas las herramientas diseñadas para la comunicación B2C de la nueva producción, una postal firmada por Sandro Rey y las famosas gafas en las cuales colocar tu móvil para entrar en la producción a través de un vídeo 360º de realidad virtual.

 

Además, para romper la barrera geográfica y cultural con clientes que no se encuentran en España, se lleva a cabo un teaser con el que se da a conocer al protagonista de la nueva producción y se pone en contexto al operador.

Resultado

  • La acción tuvo una gran acogida tanto por parte del público objetivo como de la prensa del sector, llegando incluso a recibir un feedback activo por parte de un elevado porcentaje de los clientes. Así, posicionamos a MGA Games en el T.O.M. de los distintos actores y conseguimos que la nueva producción se mantuviera en el primer puesto de ventas del 95% de los operadores durante las dos primeras semanas desde su lanzamiento.
Category
Casos de éxito, Estrategia de marketing y Branding
Tags
anna parnau, branding, caso de éxito, MGA Games, Oh la là! Comunicació, Sandro Rey