Client
Objectiu
Estratègia
Una eina que permet a la companyia anar un pas més enllà després de la trobada amb la pitonissa realitzada l’any anterior i, al costat del vident, mostrar activament el futur del públic B2B de MGA Games a cadascun dels seus clients.
Així, amb el fil conductor del claim “El futur et pertany”, cada client rep un kit de realitat virtual personalitzat on s’inclouen totes les eines dissenyades per a la comunicació B2C de la nova producció, una postal signada per Sandro Rey i les famoses ulleres on col·locar el teu mòbil per entrar a la producció a través d’un vídeo 360º de realitat virtual.
A més, per trencar la barrera geogràfica i cultural amb clients que no es troben a Espanya, es porta a terme un teaser amb el qual es dona a conèixer al protagonista de la nova producció i es posa en context a l’operador.
Resultat